Wydrukuj 4 kartki A4 i ułóż obok siebie w kwadrat 2×2. Ścieżka prowadzi od PYRUS (START) przez Aquos i Subterra do HAOS (META).
Otwórz każdą planszę i zrób Ctrl+P / Cmd+P → ustaw na A4, bez marginesów, kolor. Karty postaci są na 1 stronie A4 — przetnij na 9 kart.
Każdy gracz bierze 1 kartę wojownika Bakugan (różną od pozostałych) i stawia swojego bakugana na polu START (Plansza 1).
Najmłodszy zaczyna. Rzuć kostką (1–6) i przesuń się o tyle pól po ścieżce. Następnie kolejny gracz — zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Przeczytaj instrukcję na polu na którym skończyłeś i wykonaj akcję (nagroda lub pułapka). Możesz raz na turę użyć mocy swojej karty (skreśl jedną kropkę).
Pierwszy gracz, który dotrze do METY (pole 68 na planszy 4) — wygrywa. Aby wejść na metę, musisz rzucić dokładnie tyle pól ile pozostało.
Pola pomocne: +3, +5, +7 (idź do przodu), RZUĆ ZNÓW, WYBÓR (sam wybierasz wynik kostki), TARCZA (chroni przed 1 pułapką), TELEPORT (idź do dowolnego portalu), GONITWA (skocz do innego gracza).
WIR −10, CZARNA DZIURA (wróć na start planszy), LUSTRO (zamień z ostatnim graczem), ZAMIANA Z LIDEREM, PĘTLA (3 tury wstecz), ZASADZKA (pauza 2 tury), MGŁA (ruch w tył).
4 portale tworzą obwód: Czerwony → Niebieski → Zielony → Złoty → Czerwony. Wejście na portal teleportuje do następnego w kolejności. BRUISER BLAZE może wybrać dowolny portal swoją mocą.
Opcjonalna mechanika. Po wejściu możesz wyzwać wybranego gracza na walkę w aplikacji bakugan.pablogfx.com/app — zeskanujcie QR-y kart. Wygrana = przeciwnik cofa 5 pól. Przegrana = ty cofasz 3 pola.
Każdy gracz wybiera jednego bakugana. Możesz grać w 2–9 osób. Moce są zbalansowane.
Gdy wejdziesz na żółte pole WALKA, możesz wyzwać dowolnego gracza: